Вращения.
Здесь, впервую очередь, еще раз хотелось бы подчеркнуть, что:
Заход назад, смена ребра и любой тип сложной вариации считаются как Черты, которые могут увеличить Уровень Сложности, только один раз за программу (в первом вращении, в котором их пытаются исполнить).
Для любого вращения со сменой ноги максимальное число Черт, которые можно получить за вращение на одной ноге, равно двум (2).
Это очень важные и существенные поправки относительно того, что было раньше.
Так что теперь очень тщательно надо следить за составлением вращений в своих программах.