| Tarantino пишет: |
| Компьютеру ещё сложнее. Все эти интеллектуальные системы на деле очень примитивные и всегда проигрывают человеку. |
Когда-то такое говорили про шахматные программы.
А сейчас все совсем по-другому.
Компьютеру "не интересно" играть с человеком.
Первые программы пытались в лоб просчитывать ходы, шахматисты такие программы щелкали, как орешки.
Потом их научили отбрасывать заведомо проигрышные позиции.
Современные программы легко оперируют такими понятиями, как жертва фигур для усиления общей позиции.
А последняя от гугл на основе самообучающейся нейронной сети играет еще сильнее и нетривиальнее.
Системы машинного зрения тоже казались чем-то очень сложным.
Сейчас надежнейшая фиксация номеров машин в потоке никого не удивляет.
Алгоритмически определение недокрута это примитивнейшая задача.
| Tarantino пишет: |
| всё-таки важно не сколько скрутить, сколько корректно выехать из прыжка, |
С другой стороны, на следе может быть и перекрут.
Странно в этом случае галку ставить.