А. пишет: |
В голливуде и игроиндустрии над задачами работают совсем небольшие коллективы. Всю механику персонажа к лотру делали практически пара человек из небольшой IT-компании weta digital. Технологии высочайшей реалистичности и качества там и здесь разрабатывают по 3-5 человек на небольшие гранты, см. работы на siggraph, disney research и т.п. Но это вообще имеет отдаленное отношение к теме, т.к. у них задачи и ограничения другие. |
P.S. этим я не хотел сказать, что 3-5 это мало, в их индустрии эти 3-5 человек как правило гении с большим опытом, там всё запредельно сложно и обычный студент никак не потянет. Но это как раз из-за задачи получить реализм